(0.5) Inspiración poco ortodoxa~

Para entrar un poco en contexto: hace algunas semanas debido a mi trabajo tenía que constantemente moverme en camión unas seis horas cada dos semanas aproximadamente y, aunque muchas veces era tiempo para dormir me la solía pasar sin más que hace que escuchar música y admirar el conocido paisaje…

Entre viaje y viaje, les diré que franca y llanamente me aburría pero entonces, me golpeó la inspiración, cual Super Mario a un bloque con signo de interrogación.

Eureka, mamma mia!

¿Por qué no usar ese cuarto de día en hacer algo de provecho (para mi espíritu, no sobra decir) como jugar un exquisito videojuego?

Y yéndonos más allá… ¿qué tal practicar alguna lengua extranjera para no solo apelar a mi espíritu sino también a mi intelecto?

La idea era perfecta y pensando un poco en lo que tenía a la mano para esos viajes (mi teléfono celular, mi tableta y a veces mi laptop), opté por decantarme de lleno a los dispotivos móviles. Entonces, tendría que forzosamente ser un videojuego retro de consola portátil o bien algo que tuviese una «potencia» de 64 bits o menos, porque mi móvil es todo menos una flagship de alguna gran empresa asiática… más bien, es como un pequeño bote pesquero.

Haciendo memoria, recordé que de niño (les diré, hace ya casi un par de décadas) solía jugar mucho a la Game Boy Advance aquella mítica consola de sexta generación de la gran N que era, sin muchos rodeos, una Super Nintendo Entertainment System hecha portátil… ¡ah! qué buenas memorias, recuerdo que tuve la original al poco tiempo de salir y la versión SP, que era plegable (¡chúpate esa, Samsung series Z!), con luz integrada y una batería recargable por cable.

Una consola grande entre las grandes. El sueño hecho realidad de todo infante de los 2000’s.

Estaba, pues, decidido: jugaría algo de la GBA en mi celular de formas poco ortodoxas, no sobra decir en lo que daban las seis horas de mi aburrido viaje. En esencia, el plan era muy simple, pero quedaba aún una muy importante cuestión que resolver.

¿qué juego merecía ser exhumado para goce y disfrute mío? ¿qué aventura debía volver a ser jugada, ahora en francés?

Quédense sintonizados en la siguiente entrada para (re) descubrir un juegazo y, quizás, una recomendación para practicar tus lenguas extranjeras~

Uh lalá… aunque no era así como me imaginaba el aprendizaje del francés con videojuegos retro.

– RLV –

(0) La dulce nostalgia de pocos bits~

Muchos de nosotros (tanto quienes leen como quienes trabajan este blog) seguro tenemos nuestros añitos ya vividos, en consecuencia hemos vivido con el paso del tiempo varias generaciones de videojuegos, tema central que nos compete, pasando desde los valerosos 8 bits hasta las mega producciones triple A.

En nuestras manos han pasado infinidad de mandos, en nuestros ojos han brillado cantidad tremenda de pixeles y en nuestros corazones se han clavado, cual Master Sword en firme roca sagrada, miles de historias que nos han marcado en mayor o menor grado.

La nostalgia es, pues, un sentimiento inevitable para aquellos quienes llevamos ya un tiempo jugando y no hay sentimiento más amigable y cálido que volver a vivir (ahora con más experiencia y sobriedad por los años) viejas aventuras que otrora nos colmaron de emociones.

Ese pequeño pero firme impulso puede ser bien encauzado para lograr cometidos de amplia envergadura.

En mis siguientes entradas les iré contando (a manera de recomendaciones y a manera de blog) cómo usé la nostalgia transversalmente para desarrollar otras esferas de mi vida.

¡No dejen de sintonizarnos para más información~!

– RLV –

Recomendación de anime: Kotaro vive solo

Netflix nos trae la conmovedora historia de «Kotaro vive solo», producido por  Liden Films con Tomoe Makino (Woodpecker Detective’s Office) como director. Junto a este, Tomomi Kimura (Kochoki: Wakaki Nobunaga) diseña los personajes y Yuu Satоu (Uchuu Senkan TiramisuTenka Hyakken: Meiji-kan e Youkoso!) escribe el guion. Además, Yuuya Mori (Kemono JihenSuper Dragon Ball Heroes) compone la música.

Pero hablemos del manga original, escrito y dibujado por Mami Tsumura que se publicó en la revista Big Comic Superior de Shogakukan desde el año 2015, permaneciendo abierta la obra con ocho tomos recopilatorios. Gracias a su popularidad, la obra superó la cifra de 1.4 millones de copias en circulación.

La conocida plataforma de streaming estrenó «Kotaro vive solo» el 10 de marzo y consta de 10 capítulos. La hermosa historia de un niño de escasos cuatro años que se va a vivir solo a un viejo edificio de departamentos. Antes de su cambio de hogar, Kotaro Sato vivió situaciones muy difíciles que lo dejaron marcado y durante los capítulos van explicando cada uno de ellos. Dentro del edificio hay mas inquilinos y cada uno de ellos lo ayudan y acompañan en sus actividades para que no sienta la soledad y le ayudan a crear bellos recuerdos.

Recomiendo que vean esta animación, debo confesar que lloré más de una vez en cada episodio; además de la saludable descarga emocional, este anime te hace reflexionar sobre la vida; yo me pregunté en varias ocasiones ¿Cuántos niños sufren ese tipo de violencia? y todos los traumas que se le ocasionan.

No duden en darse el tiempo de disfrutar de Kotaro y compártanme su opinión de esta joya de la animación japonesa.

Cultura Geek: ¿la nueva arma del ejército americano?

El ejército cuenta con sus propios streamers y jugadores competitivos.

La «Cultura Geek» llegó para quedarse. Más allá de lo mainstream, se ha infiltrado en las más altas esferas de la nación más poderosa del mundo. Aun siendo un motivo de preocupación para muchos gobiernos (como en México), ahora es una herramienta más de la armada y la marina estadounidense.

El ejército, el reclutamiento y caricaturas.

Las caricaturas no siempre han sido como las conocemos comúnmente, un medio de entretenimiento, sino que por mucho tiempo tenían una carga política; incluso a la fecha existe el oficio del caricaturista político, usualmente trabajando para periódicos donde retratan con sátira los eventos nacionales y globales, pero también se han usado por parte de los gobiernos para diferentes fines, entre ellos el reclutamiento y la propaganda. Y si alguien sabe de técnicas de reclutamiento definitivamente es el ejército americano: siempre usando las prácticas más avanzadas y novedosas de marketing, incluso se llegó a meter propaganda en los cómics de superhéroes.

Una de sus campañas más icónicas fue en 1917, con el afiche de reclutamiento pintado por James Montgomery Flagg, donde hizo una caricatura de Samuel Wilson, personaje que representa el patriotismo americano, también conocido como el Tío Sam. Desde entonces se convirtió en la «mascota» del ejército para reclutar, pero el siglo XXI los está alcanzando y ahora es otro tipo de caricatura el que llama la atención.

¡Únete a la marina! tenemos eSports y monas chinas

El usuario de twitter @sinecuris se hizo tendencia al compartir unas fotos de un módulo de reclutamiento del ejército de la unión americana. A saber, estos puestos móviles son bastante comunes: se posicionan en lugares concurridos como eventos, escuelas, mercados, plazas públicas, entre otros, más que listos para captar posibles reclutas. La diferencia es que antes apuntaban a hombres jóvenes con un físico sobresaliente, como deportistas universitarios, ahora su target es más amplio e intentan mantenerse al día con las tendencias entre los jóvenes, como lo son el anime y los videojuegos. Y precisamente eso fue lo peculiar de este peculiar módulo de reclutamiento: una camioneta promocionando el equipo de eSports del eército y la recreación de un póster de reclutamiento clásico de la marina pero ahora con una chica estilo anime/manga inspirada en Violet Evergarden.

El uso de estos nuevos canales de comunicación para el reclutamiento no es nuevo. Inició en 2018 y ha probado ser un gran método de acercarse a la juventud para obtener prospectos, tienen presencia en Youtube, Twitch, Discord y no solo juegan first person shooters (FPS), sino también juegos de pelea y Multiplayer Online Battle Arena (MOBA). Si bien el atractivo es jugar videojuegos, se deja muy en claro que ante todo serán soldados y tendrán que pasar por todo el proceso de entrenamiento e, incluso, en caso de guerra serían llamados a la acción.

reportaje de Insider News

Con todo lo anterior, no suena descabellado el alarmismo del presidente en turno cuando dice que los narcotraficantes usan los juegos para ingresar jóvenes a sus filas, pero al mismo tiempo, esto solo demuestra que se está perdiendo una gran oportunidad por no adaptarnos a estos métodos, no futuristas, sino actuales.


¿Te unirías al ejercito si te pagaran por jugar?

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